1月16日,网易公布2023年第三季度业绩。三季度,网易净收入273亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元;研发投入43亿元,研发投入强度领跑行业达16%。前三季度,网易研发投入已超过120亿元,加速推动AI自研大模型等技术在教育、文娱、工业等领域批量应用。
在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊和网易高管就2024年新品时间表、《逆水寒》手游等爆款新品策略、游戏研发方向等投资人关注的问题做出解读。
在此次财报电话会上,网易管理层披露了多款新游戏的筹备情况及上线计划。《射雕》《燕云十六声》《零号任务》手游目前均进入上线前的最后准备阶段。其中,《射雕》《零号任务》最晚将于明年二季度前上线。对此,网易CEO丁磊强调:“网易的每一款产品都是经过认真打磨后才会推向,只有认为质量有保障,我们才会向用户提供服务。”
三季度,《逆水寒》手游作为MMORPG游戏用户数量突破5000万,引发投资人对其用户来源、付费策略、ARPU(每用户平均收入)的关注。网易高管表示,约三分之一《逆水寒》手游玩家之前没有玩过网易游戏。《逆水寒》手游采用更亲民、ARPU相对偏低的小额付费模式,推动付费比例高于其他产品,希望减少玩家的付费压力,以保证游戏的长期、健康运营。
针对篮球细分赛道爆款新作《全明星街球派对》,成为网易首个不上安卓渠道的游戏,有投资人提问网易游戏未来的渠道策略。网易高管表示,篮球游戏需要精准匹配玩家群体,所以更倾向于自己维护用户,打造一个长期运营的篮球爱好者社区。针对合家欢、全年龄段的游戏,网易不排斥全渠道上线。网易高管强调,虽然《全明星街球派对》没有上安卓应用商店,但是安卓手机玩家可以通过官网和TapTap下载游戏,所以安卓玩家数量并不少。
同时,网易管理层披露,未来网易将采取“大DAU产品与有特色垂类产品”并行的研发策略。网易将总结经验,鼓励两类产品发挥自身优势,持续打造精品,来满足不同用户群体需求。
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